Block Around – Alpha 5

Encore un changement de style de jeu, mais pas aussi grand que le précédent (ou pas). Il n'y a plus besoin de placer les raquettes. Comme dans tous les casses-briques, la balle rebondit directement sur soi.

Le style précédent était lié à des limites de mouvements en traversant la balle. Bien que cela produise toujours des résultats étrange, la balle ne reste plus bloquée. Le premier bouton désactive simplement la collision tant qu'il est maintenu. Et pour des mouvements plus intuitifs, la collision est désactivée automatiquement lors des mouvements rapides.

Ces changements arrivent avec les support du clavier et de la manette. Ils étaient déjà présents dans la version précédente (à l'exception du stick analogique), mais étaient peu jouables. Le style de jeu à la manette a été pensé pour être un peu différent de celui à la souris, mais cette version réduit les différences entre les deux.

Il n'y a pas encore de moyen de réassigner les boutons, mais une option pour ajuster la sensibilité de la souris a été ajoutée. Et quelques effets visuels lorsque la balle rebondit.

Toujours pas de nouveaux niveaux cette fois, mais le monde 2 est en cours (au moins le premier niveau).